Paskelbta  Lap 12, 2019

BAIGIAMASIS PROJEKTO „MEDIJOS – KŪRYBINĖS TECHNOLOGIJŲ DIRBTUVĖS“ SUSITIKIMAS SU ŽAIDIMŲ KŪRĖJU ŽILVINU LEDU

2019 m. lapkričio 6 d. Kuršėnų Vytauto Vitkausko bibliotekos Vaikų literatūros skyrius įgyvendindamas projektą „Medijos – kūrybinės technologijų dirbtuvės“, kurį dalinai finansuoja Lietuvos Kultūros taryba, suorganizavo vieną iš paskutiniųjų projekto veiklų – susitikimą su informatiku Žilvinu Ledu. Jis daugiau kaip 8 metus kuria vaizdo žaidimus ir yra vienas iš žaidimų kūrimo studijos „Tag of Joy“ steigėjų bei techninis vadovas, dėsto žaidimų kūrimo kursą Vilniaus universitete bei aktyviai dalyvauja Lietuvos žaidimų kūrėjų bendruomenėje.
Ne tik viso projekto metu organizuotomis veiklomis, bet ir šiuo susitikimu siekta didinti Šiaulių rajono jaunimo kūrybinių veiklų įvairovę populiarinant technologinę kūrybą per platesnį kultūros paminklų ir kompiuterinių žaidimų kūrimą ir medijų pažinimą.
Susitikimas su  informatiku vyko daugiau nei valandą, nes būta apie ką kalbėti, sužinoti ir diskutuoti. Pradžioje Ž. Ledas įtraukdamas vaikus ir jaunimą į pokalbį apie žaidimų kūrimą apžvelgė, kokia kompiuterinių žaidimų kūrimo situacija yra Lietuvoje, kokios Lietuvių sukurtos žaidimų programėlės yra populiariausios, kodėl įvairaus amžiaus žmonės žaidžia žaidimus. Pristatė ypač įdomų ir daug kompiuterinių žaidimų entuziastų dėmesio susilaukiantį renginį „LT Game Jam“. Tai renginys vykstantis 48 valandas, kurio metu įvairaus amžiaus žmonės, neprofesionalai kuria kompiuterinį žaidimą, mobiliąją programėlę arba išmanų stalo žaidimą. Tai veikla lavinanti ne tik technologinę kūrybą, bet ir skatinantis idėjų proveržį, įgyjamos tam tikros technologinės žinios, atsiranda dar daugiau erdvės tobulėjimui ir tampa nauja kūrybinės raiškos forma.
Vėliau pereita prie svarbių, kompiuterinių žaidimų kūrimo temos, akcentų. Prisiminta kokių profesijų žmonės kuria žaidimus, kokių savybių, įgūdžių turi turėti žmogus, norintis sukurti žaidimą. Svarbu žinoti, kas yra kompiuterinis žaidimas, ką mėgsta žaisti žaidėjai, kūrėjas turi turėti idėją, tikslą, taisykles, numatytą amžiaus grupę, kuriai bus skirtas žaidimas. Norint sukurti bet kokį saugų žaidimą svarbu turėti komandą, pasidalinti darbais, atsakomybėmis ir pareigomis. Kuriant mėgėjišką ar profesionalų žaidimą būtini scenaristai, dailininkai, modeliuotojai, animuotojai, garsistai, programuotojai ir testuotojai. Būtent tokiomis pareigomis ir buvo pasidalinta vienoje iš svarbiausių projekto veiklų tai 2019 m. spalio 19-20 dienomis vykusioje dieninėje edukacinėje-kūrybinėje žaidimų kūrimo stovykloje, kurios metu vaikai ir jaunimas kūrė žaidimą „Kelionė po Šiaulių rajoną“.
Susitikimo metu neapsieita ir be taip mėgstamų jaunimui žaidimų. Kadangi svečias yra sukūręs nemažai žaidimų, visi susirinkusieji buvo pakviesti išbandyti vieną iš jų. „Herojus nuo šiandien“ tai vaizdo žaidimas, skirtas įvairaus amžiaus žaidėjams. Žaisdami žaidimą visi žaidėjai įgyja aukštąjį išsilavinimą maisto gelbėjimo srityje.
Džiugu buvo matyti moksleivių susidomėjimo kupinas akis ir atrasti jiems patinkančią veiklą.

Karolina Jasiukevičiūtė,
Kuršėnų Vytauto Vitkausko bibliotekos vedėjos pavaduotoja

Projektą remia                  Projekto partneris                          Projektą vykdo

         

 

 

 

 

 

Kategorijos Naujienos PROJEKTAI
Pasidalinti įrašu
  • 122
„PYRAGŲ DIENA“ ŽADŽIŪNŲ BIBLIOTEKOJE
PADĖKA UŽ AKTYVŲ DALYVAVIMĄ TEMINĖJE AKCIJOJE „SENJORŲ DIENOS INTERNETE 2019“

Nėra komentarų